[速報] Parallels 3.0のDirect 3D性能について
Parallels 3.0が出たので、早速導入、機能を試してみた。
テスト内容は、以下の環境でトリックスターがちゃんと出来るかどうか、である。
環境は以下の通り。
ホストシステム
- ちょっと古いMacBook、若干換装済
- CPU: Intel Core Duo 1.83GHz
- Memory: 2GB
- HDD: 120GB
- OS: Mac OS X 10.4.9
ゲストシステム
- 仮想マシン: Parallels 3.0
- 割当メモリ: 780MB
- 割当グラフィックメモリ: 64MB
- ゲストOS: Windows XP Professional SP2
- 重たい常駐モノはウイルスチェッカー系ソフトぐらい
結論からいえば、上の環境でトリックスター+を800x600のウィンドウモードでそれなりに(BootCampでの動作とそんなに違いを意識しない程度に)動作させることができた。といっても、ドリルでそれなりに穴を掘ってみただけだが。
MacBookのグラフィックチップ性能は、現Macラインナップ内で最低水準なので、他のMacではもっと確実に動くものと思える。追試は近いうちに。
上記の通り、メモリは沢山要ります。



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